Guten Rutsch!

Ja, ist ja gut. Es gab wieder wenig zu lesen hier in den letzten Wochen, naja eher in den letzten Monaten. Das liegt zum einen an World of Warcraft, dem ich aktuell wieder etwas mehr Zeit widme, und zum anderen auch an einem Projekt namens ARGOonline.de, welches aktuell noch in den Kinderschuhen steckt, diesen demnächst allerdings entschlüpfen wird. In absehbarer Zeit braucht Ihr hier damit nicht mit einem regulären Betrieb rechnen. Ein paar Postings ab und an könnte es aber dennoch geben.

In diesem Sinne wünsche ich euch an dieser Stelle einen guten Rutsch ins neue Jahr! Kommt gut rein und bleibt gesund. Auf dass 2011 eine ebenso spannendes Gaming-Jahr wird wie 2010. :)

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BlizzCon 2010: Der Countdown läuft

Drehen wir die Uhren genau eine Woche vor, ist die Eröffnungszeremonie der BlizzCon 2010 bereits Geschichte. Und selten war man sich so sicher wie dieses Mal, dass Blizzard keinen neuen Titel ankündigen wird. Wenn wir uns da nicht mal alle täuschen?!? *fg*

Nichtsdestotrotz dürfte die Hausmesse wieder ein absolutes Highlight werden, nicht zuletzt wegen der neuen spielbaren Version von Diablo 3. Ich habe das große Glück vor Ort sein zu dürfen und freue mich schon wie ein kleines Kind wieder in das geliebte Hack ‘n’ Slay Genre eintauchen zu können, welches mich kurz nach Jahrtausendwende so viele schlaflose Nächte beschert hat. :)

Wird man sich trotz der unzähligen MMO-Ausflüge der letzten Jahre noch immer heimisch fühlen? Oder fehlt vielleicht etwas? Kann ein vergleichsweise einfaches Spiel auch im Jahr 2010 noch über viele Wochen und Monate eine solche Faszination ausüben?

Die BlizzCon wird auf diese Fragen sicherlich noch keine Antworten liefern. Nichtsdestotrotz werde ich euch meine Eindrücke auf diii.de und wenn Zeit bleibt eventuell auch hier im Blog präsentieren. Stay tuned!

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Ein ganzer Monat ohne Eintrag

Tja, wieder einmal war es hier sehr ruhig in den letzten Wochen. Viel war ja auch nicht los. Die Cataclysm Beta kommt langsam aber sicher in die entscheidende Phase, Final Fantasy XIV hat es mehr oder weniger reibungslos auf den Markt geschafft, aber ansonsten?

Die großen Neuerungen bleiben in diesem Jahr aus und werden uns erst nächstes Jahr erfreuen. Seien es nun Star Wars: The Old Republic, Guild Wars 2, Tera Online oder aber auch Mythos und Rift, vor 2011 geht da gar nichts.

In diesem Sinne beschäftige ich mich derzeit lieber mit FIFA 11 und freue mich zudem auf meinen Abstecher zur BlizzCon 2010 in etwas weniger als drei Wochen. :)

Also, haltet die Ohren steif. Jede Durststrecke neigt sich früher oder später einem Ende entgegen.

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Pleiten, Pech und Pannen

Wenn man die aktuellen Meldungen rund um Final Fantasy XIV verfolgt, bekommt man es fast mit der Angst zu tun. Zuerst gab es enorme Verzögerungen bei der Vergabe der Closed Beta Keys, die scheinbar durch mangelnde interne Kommunikation entstanden. Und nun wurde auch noch der Start der für morgen angekündigten Open Beta kurzfristig auf unbestimmte Zeit verschoben.

Demnach gibt es derzeit noch einige kritische Bugs (hoffentlich bei der Hardware und nicht noch beim Spiel selbst?!?), die bisher nicht behoben werden konnten. Die Vorzeichen für einen erfolgreichen Start, der immerhin bereits im September erfolgen soll, stehen also denkbar schlecht. Da bleibt zumindest zu hoffen, dass die Konsolero-Fans überhaupt mitbekommen haben, dass es sich bei Final Fantasy XIV um einen reinen Online-Titel handelt. Nur anhand des Namens lässt sich das ja, wie schon beim ersten MMO Final Fantasy XI, nicht wirklich erkennen.

Da ist dann wohl “Däumchen drücken” angesagt, damit wir nicht wieder ein weiteres, gehyptes MMO “abstürzen” sehen. Für ein wenig Abwechslung im Pay2Play-Markt wäre es jedenfalls wünschenswert.

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Fans basteln Zelda-MMO

Als ich vorhin über eine Meldung stolperte, dass diverse Fans aktuell an einem unlizenzierten Zelda-MMO arbeiten, konnte ich mir ein Schmunzeln nicht verkneifen. Zelda World soll das gute Stück heißen und als Free2Play-Titel (ohne Item-Shop oder sonstige versteckten Kosten) erscheinen.

Dabei basiert es auf den bekannten Zelda-Spielen Ocarina of Time und Majora’s Mask. Aktuell befindet sich das MMO bereits in der Alpha-Phase und kann hier heruntergeladen werden. Neugierige sollten schleunigst einen Blick riskieren, denn es ist fraglich, wann Nintendo gegen das ehrgeizige Projekt vorgehen wird.

Wäre ja nicht das erste Mal, denn auch der Fan-Film The Legend of Zelda: Hero of Time musste aus dem Internet entfernt werden. Zudem hat Nintendo vermutlich selbst ein eigenes, vergleichbares Spiel in Planung. Wer würde schließlich nicht gerne mal mit Link online spielen? Die Zeit wäre jedenfalls reif, oder?

Man darf daher gespannt sein, was die Zukunft mit sich bringt. Sollte es spannende Neuigkeiten gehen, versuche ich euch hier auf dem Laufenden zu halten! :)

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Ein Lebenszeichen

Wie Ihr seht, seht Ihr nichts. Trotz der Ankündigung wieder regelmäßiger in die Tasten zu hauen, ist genau das Gegenteil eingetreten. Dies liegt zum einen an der gamescom und auch an einem großen Projekt bei gamona, das wir unbedingt rechtzeitig zur Messe online bringen wollten.

Zugegebenermaßen war aber auch eine gehörige Portion Faulheit dabei, schließlich will man ja auch mal ein paar Stunden abseits des Rechners verbringen. Genau aus diesem Grund will ich an dieser Stelle auch nichts mehr versprechen, was ich am Ende nicht einhalten kann. ;)

Stattdessen möchte ich an dieser Stelle kurz auf zwei Artikel verweisen, die kürzlich auf gamona.de erschienen sind, als da wären ein Mythos Preview und ein Tera Preview.

In diesem Sinne wünsche ich viel Spaß beim Schmökern und einen angenehmen Sonntag!

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Frogster gibt ordentlich Gas!

Respekt! Lange Zeit dachte ich, dass man sich bei Frogster auf dem Erfolg von Runes of Magic ausruhen möchte. Klaro, mit dem vermutlich gewinnbringendsten Free2Play MMO in Deutschland fällt das auch nicht sonderlich schwer, aber man muss ja schließlich auch an die Zeit danach denken.

Das auf der letztjährigen GamesCom angekündigte und bisher namenlose Triple-A-MMO war da schon in Vergessenheit geraten. Jetzt aber tritt man ordentlich aufs Gaspedal. Innerhalb kürzester Zeit wurden nun mit Mythos und Tera Online zwei potentielle Blockbuster vorgestellt, die an den Erfolg von Runes of Magic anknüpfen könnten.

Besonders erfreulich ist in meinen Augen, dass man nicht jedes x-beliebige Spiel nimmt und es versucht auf den deutschen Markt zu werfen. Stattdessen scheint man sich gezielt die Perlen rauszusuchen und sich lieber auf weniger Titel zu konzentrieren, dafür aber umso gezielter.

Schöne Sache, ich freue mich schon auf die diesjährige GamesCom, auf der ich die beiden Spiele dann hoffentlich selber einmal unter die Lupe nehmen kann. Insbesondere auf die Entwicklung von Mythos, das ich schon zu Flagship-Zeiten leidenschaftlich gespielt habe, bin ich dabei extrem gespannt.

Mehr dazu dann demnächst hier oder aber auf gamona.de bzw. free2play.de. :)

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MMO Flash Ausgabe #17: Das Aus für Ragnarok Online?

Schande über mich! Mehr als eine Woche lang kein neuer Eintrag? Das kann doch nicht angehen!

Ich gelobe Besserung und habe hier erst einmal den neuesten MMO Flash im Gepäck. Ein weiteres Posting ist bereits im Entstehen. Stay tuned! :)

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MMO Flash Ausgabe #16: Eindrücke aus der Cataclysm-Beta

Nun ist sie also da, die Cataclysm Beta. Im neuesten MMO Flash gibt es die ersten Eindrücke und Erfahrungen der gamona Redaktion.

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Battle.net-Foren mit richtigen Namen – Welches Ziel verfolgt Blizzard?

Manchmal gibt es Meldung, die man mehrmals lesen muss, um sie wirklich zu begreifen. Nicht weil der Inhalt so schwer verständlich wäre, sondern weil man das Geschriebene nicht fassen kann.

Gestern gab es wieder eine solche Meldung, als Blizzard Entertainment Änderungen an den Battle.net-Foren bekannt gab. Zukünftig soll man dort nur noch unter Angabe des echte Vor- und Nachnamens Beiträge verfassen können. Was das in Sachen Datenschutz bedeutet, dürfte jedem klar sein.

Über das Für und Wider dieser Änderung will ich an dieser Stelle nicht großartig schreiben. Hier kann es im Prinzip sowieso nur eine Meinung geben. Viel interessanter ist es, welches Ziel Blizzard mit dieser Neuerung verfolgt.

Klar, man wird es so schaffen, die offiziellen Foren endlich moderierbar und “Trolle” zu verbannen. Es kann allerdings genauso gut sein, dass die Boards durch die erzwungene Angabe des echten Namens von heute auf morgen aussterben. Denn wer will schon zu etwas gezwungen werden, was er anderswo leicht vermeiden kann?

In meinen Augen kann Blizzard daher nur als Ziel haben, die Battle.net-Foren über kurz oder lang auf ein Minimum zu reduzieren und sich somit auf andere Sachen konzentrieren zu können. Die unzähligen Fanseiten dürfte es freuen. Fraglich ist allerdings, inwieweit dies für das Einsammeln von Feedback förderlich ist. Denn Blizzards Community Manager hat man in den Foren der Fanseiten das letzte Mal vor dem Release von World of Warcraft gesehen.

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